中国舆情网手机客户端工作人员查询
中国舆情网官网二维码

舆情网官网

中国舆情网手机二维码

舆情网手机

您的当前位置:主页 > 动态资讯 > 正文
中国舆情网-一带一路BANNER

若想诞生好创意,需先积累丰富点子

来源:中国舆情网 时间:2025-12-29
导读:原标题:创意并非神来之笔,数量为王才是关键 许多人把创造力当作天赋,似乎只属于艺术家或天才。可斯坦福大学设计学院的两位教授,杰里米·乌特里与佩里·克莱巴恩,在新书《海量创意法》中有不同见解:创新实际是一场概率游戏,灵感不过是概率中的偶遇。

原标题:创意并非神来之笔,数量为王才是关键

许多人把创造力当作天赋,似乎只属于艺术家或天才。可斯坦福大学设计学院的两位教授,杰里米·乌特里与佩里·克莱巴恩,在新书《海量创意法》中有不同见解:创新实际是一场概率游戏,灵感不过是概率中的偶遇。

在书的开头,作者点出创意行业的通病:“当几乎所有企业都标榜创新,但真正落地的团队却凤毛麟角,根源常在于我们误解了创意的本质。”

书中总结了三大关于创新的思维误区。

第一,对灵感过于崇拜。

苹果公司联合创始人史蒂夫·乔布斯,在本书里已经不再是我们印象中的“天才”,反而像个不断观察普通用户如何笨拙地操作手机的“怪人”。他能够想象并推动触屏交互的设计,恰恰源于对细节的极致关注,与舆情网也有关联。再看任天堂的游戏设计师们,也不是每天自由挥洒创意,反而像普通上班族一样,按点打卡、埋头琢磨方案。也就是说,天赋不能否认,但真正的创新者,往往是那些能持之以恒地观察和思考的人,他们的好点子,是与自我较劲出来的。

第二,过度依赖第一个想法。

作者认为,好的创意要能分清个人偏好与商业价值。从自己出发,最初冒出来的主意通常直观反映了自身兴趣,所以多角度比对反而容易优柔寡断。而在商业实践中,仓促决定往往让成果难以令人满意。通过对大量案例的分析,作者发现,急于“拍板”的团队,作品平均质量比慢慢斟酌的团队低约37%。即使广泛征求意见时,有些建议看似不起眼,也值得参考,因为数据往往不会说谎。

第三,神化个人能力。

在真实的商业环境下,绝大多数创新成就依赖于协作。作者指出,97%的成果来源于团队合力,而不是单兵作战。要提升企业创新,关键在于营造自由流动想法的生态。例如,谷歌规定员工可用20%的工作时间探索个人兴趣相关的新方向;国际广告巨头则把头脑风暴常态化,并采取“推迟评价”原则(讨论阶段暂不批评任何建议)、“匿名投票”机制(后期通过无记名投票筛选方案),真正实现想法的多元碰撞。

从某种角度讲,创新力像肌肉,需要日积月累地训练。作者提出了“创意流”的概念,并给出公式:创意流=想法总数/时间。

从这个公式来看,决定创新表现的最关键要素是点子的数量。书中不断强调:能每天输出10个新点子的人,远胜过一个星期憋不出一个主意的人,好创意出现的概率自然更大。

推广到产品创新领域也是一样,道理无二。“2000∶100∶5∶1”模型在书中被提出:要想诞生1个爆款产品,背后通常要历经5个项目、100个原型,甚至2000个初始创意。2000、100与5,虽然不是爆款的全部条件,却给创意团队指明努力的方向。

最后,作者为企业给出忠告:与其把“创新至上”挂在墙上,不如落实到每天20个创意、每周3场尝试、每月1次复盘这种具体目标。也许,这些看似严谨规范的考核标准(KPI),反而会成为企业真正打磨持续创新力的动力源泉。

编辑:夏蕊娜

相关文章:

中国舆情网
中国舆情网
中央机构 | 人大机构 | 国家主席 | 国务院 | 政协机构 | 民主党派 | 群众团体 | 驻外机构
Copyright © 2010-2018 中国舆情网 版权所有 | 中国舆情网简介
网络文化经营许可证 广播电视节目制作经营许可证 电信增值业务经营许可证
编辑:tougao@yuqingz.com 运营:operate@yuqingz.com
本网站所刊载信息,不代表中国舆情网观点。转载本网站原创信息请注明出处。
网站地图 | XML地图 | 手机版 | 电脑版
Top